تكنولوژی اطلاعات
1 عصر كامپیوتر آغاز قرن نوزدهم، ماشین ها دنیا را تغییر دادند به ناگاه مردم توانستند آسان تر مسافرت كنند و سریع تر با یكدیگر ارتباط برقرار كنند مشاغل نیز تغییر یافتند و بسیاری از مردم شغل هایی در كارخانه ها به دست آوردند این موضوع، شروعی برای عصر صنعت بود نیمه دوم قرن بیستم شاهد آغاز عصر كامپیوتر بودیم در ابتدا استفاده از كامپیوترها بسیار دشوار |
دسته بندی | کامپیوتر |
فرمت فایل | doc |
حجم فایل | 21 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 35 |
در سال 1949 مجله «مكانیك عمومی» (Popular Mechanics) اقدام به یك پیشگویی كرده و روزی اعلام كردند كه كامپیوترها كوچك خواهند شد و وزن آنها به كمتر از 5/1 تن خواهد رسید. امروزه تراشه های كامپیوتری به كوچكی حرفO هستند. با گذشت بیش از 50 یا 60 سال كامپیوترها بیشتر از آنچه كه مردم تصور می كردند امكان تغییر دارد، تغییر كرده اند.
2- در آغاز
در طی هزاران سال بشر به حساب كردن احتیاج داشته است. خانواده ها نیاز داشتند كه بدانند چه تعداد حیوان، چقدر غذا و چقدر زمین دارند. این اطلاعات آن هنگام كه مردم قصد خرید و فروش داشتند و به علاوه آن هنگام كه می مردند و یا ازدواج می كردند بسیار مهم بود. راه های مختلف زیادی برای حساب كردن و نوشتن اعداد وجود داشتند. سومری ها سه روش مختلف داشتند: آنها از یك روش برای زمین، یك روش برای میوه و سبزیجات و روشی برای حیوانات استفاده می كردند.
آنها قادر به شمردن بودند اما روشی ساده برای انجام محاسبات نداشتند.
در حدود سال های 1900 تا 1800 قبل از میلاد بابلی ها روشی جدید برای حساب كردن اختراع كردند كه در آن روش های مكانی استفاده می شد.
این بدین معنا بود كه دو چیز مقدار یك عدد را تعیین می كند: ارقام و جایگاه مرتبه آنها. امروزه، هنوز از ارزش مكانی برای محاسبه استفاده می كنیم. ما می توانیم هر عددی را تنها با استفاده از 10 رقم 0 تا 9 بنویسیم. برای مثال 134 یعنی 1 صدتایی، 3 ده تایی و 4 یكی.
كامپیوترها نیز در هنگام انجام محاسبات از ارزش مكانی استفاده می كنند. اما آنها فقط از رقم 0 و1 استفاده می كنند. برای مثال 11011 یعنی 1 شانزده بیت، 1 هشت بیت، و 0 چهار بیت، 1 دو بیت، 1یك بیت كه مساوی 27 می شود. بدون ارزش مكانی محاسبات سریع غیرممكن هستند.
بین سال های 1000و 500 قبل از میلاد مسیح، بابلی ها یك چرتكه اختراع كردند. در این چرتكه از سنگ های كوچكی كه آنها را به صورت خطی قرار می دادند استفاده میشد. هر ردیف از سنگ ها نماینده یك ارزش مكانی متفاوت بود. برای انجام محاسبات آنها سنگ ها را از ردیفی به ردیف دیگر حركت می دادند بعدها انواع مختلفی از چرتكه ها ساخته شدند.
بعضی از آنها چوبی بودند و در آنها از توپ های رنگی استفاده شده بود (البته این امكان وجود دارد كه چرتكه ابتدا در چین اختراع شده باشد اما حقیقتاً كسی نمی داند).
اگرچه می توان از یك چرتكه بسیار سریع استفاده كرد اما آن نمی تواند محاسبات را به طور خودكار انجام دهد. در قرن 17 مردم شروع به ساختن ماشین حساب كردند. در سال 1640ریاضی دانی فرانسوی به نام بلیس پاسكال یك ماشین حساب ساخت. وی از این ماشین حساب برای شمردن پول استفاده می كرد. در طی 10 سال پاسكال بیش از 50 ماشین حساب ساخت.
در سال 1670 یك آلمانی به نام leibnitz كار پاسكال را ادامه داد و ماشین بهتری ساخت. ماشین لیبنیز Step Reckoner نامیده شد. این ماشین می توانست محاسبات دشوارتری نسبت به ماشین حساب محاسباتی پاسكال انجام دهد. به طور قابل توجهی ماشین لیبنیز برای انجام محاسبات درست همانند كامپیوترهای مدرن فقط از دو رقم 0 و1 استفاده می كرد.
در واقع ماشین حساب هایی مانند Step Reckoner لیبنیز تا 300 سال بعد مورد استفاده قرار گرفتند تا اینكه كامپیوترهایی ارزان شروع به پدیدار شدن نمودند